Critique de Company of Heroes 3 - Une Narration Solide Mais un Gameplay Lent

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Critique de Company of Heroes 3 - Une Narration Solide Mais un Gameplay Lent

Alient.info - Le 23 février 2023, SEGA a réussi à sortir un jeu de stratégie en temps réel (RTS) intitulé Company of Heroes 3 pour Microsoft Windows (PC). La version console suivra bientôt. Pour les amateurs de RTS sur PC, le nom de Company of Heroes est bien connu et peut-être même l'un des meilleurs jeux de RTS de sa catégorie.

Nous savons que les RTS sont un mécanisme de jeu depuis longtemps sur PC. Certains sont même considérés comme légendaires, tels que Age of Empires, Command & Conquer, Total War, Stronghold, et Company of Heroes lui-même. Ce n'est pas que l'auteur dénigre les consoles, mais jouer à des RTS avec un clavier et une souris sur PC est un plaisir intemporel.


Alors, est-ce que Company of Heroes 3 peut maintenir la renommée et la gloire des RTS sur PC ? Ce jeu peut-il surpasser ses prédécesseurs déjà légendaires ? Découvrez ci-dessous la critique de Company of Heroes 3.


1. Comme d'habitude, le contexte est une guerre ancienne

En réalité, l'auteur espérait que Company of Heroes 3 présenterait un concept de guerre moderne avec des armes avancées. Cependant, nous savons tous que Relic Entertainment, en tant que développeur, a créé un si bon jeu de RTS basé sur la Seconde Guerre mondiale.


Le premier titre est étroitement lié à la Seconde Guerre mondiale. Puis, Company of Heroes 2, qui est lié à la Seconde Guerre mondiale (la bataille des Ardennes), ajouté à cela les conflits des années 1950 impliquant les grandes nations que sont la Grande-Bretagne, l'Allemagne, la Russie et l'Amérique. Apparemment, insatisfait de son propre succès dans le concept de guerre ancienne, le développeur a encore présenté une narration étroitement liée à la Seconde Guerre mondiale.


Dans Company of Heroes 3, nous sommes plongés dans une narration solide et épique. La guerre entre les nations est de plus en plus intense et lourde de sens. En réalité, le principe est simple, il s'agit simplement de la bataille entre l'Allemagne et la Grande-Bretagne qui s'est malheureusement étendue à d'autres pays et implique d'autres alliés.


Si vous jouez dans la campagne allemande, vous devrez affronter les alliés (la Grande-Bretagne) dans les régions ouest et est. En revanche, si vous jouez dans la campagne britannique, les missions qui vous sont confiées consistent à combattre l'Allemagne dans plusieurs régions d'Europe et d'Afrique. Cette histoire de mode de campagne simple est la base de l'épisode de la Seconde Guerre mondiale.


De plus, nous ne sommes pas limités à une ou deux guerres. Relic Entertainment nous propose une multitude d'histoires de guerre à jouer. C'est pourquoi l'auteur considère que la narration et le scénario sont solides. En plus de jouer à un RTS épique, les joueurs en apprendront également davantage sur l'histoire de la Seconde Guerre mondiale.


Le développeur a également inclus des périodes de guerre réellement vécues dans le passé. Le grand nombre de modes de jeu et de récits injectés par le développeur est certainement l'un des éléments à apprécier. Comparé aux titres précédents, Company of Heroes 3 présente une narration dense en histoire et en récits de la Seconde Guerre mondiale, du moins aux yeux de l'auteur.


2. Cependant, le RTS solide n'est pas accompagné d'un gameplay rapide

Peut-être parce qu'il vient d'être publié, le mécanisme de jeu dans Company of Heroes 3 est encore plus lent que d'habitude. Cela peut encore être lié à divers bugs ou erreurs qui nécessitent encore des améliorations. Non seulement le mécanisme est beaucoup plus lent, mais la qualité de l'IA des soldats de combat est parfois incohérente. Il arrive souvent qu'un groupe de troupes reste bloqué au milieu des tirs.


Prenons par exemple l'IA de chaque unité de combat, elle ne semble pas équilibrée car le groupe de soldats A est si tactique dans l'exécution de la stratégie que nous appliquons. D'un autre côté, il y a le groupe de soldats B qui se résigne de manière si passive au milieu d'une attaque brutale de l'ennemi. Pour y remédier, vous pouvez tout déplacer manuellement. C'est vraiment fatigant !


En dehors de cela, le mécanisme de jeu présenté dans ce jeu est capable de représenter le concept RTS. Les tactiques et les stratégies que nous appliquons auront un impact direct sur le terrain. Oh, oui, vous ne pouvez pas simplement placer des troupes n'importe où. En effet, lorsque nos troupes sont blessées, elles doivent retourner à la base ou au poste médical le plus proche.


Alors, qu'est-ce qui le distingue des précédents volets de Company of Heroes ? L'un d'eux est le concept de combat, comme les élévations, la carte dynamique et les effets qui rendent le jeu plus réaliste. Dans le système d'élévation, par exemple, les troupes seront avantagées lorsqu'elles sont sur une zone plus haute.


Ensuite, la carte dynamique joue également un rôle en ajoutant des éléments de réalisme. Les traces de guerre dans la ville, la forêt, le désert et les champs laisseront des traces visibles différentes les unes des autres. Cependant, revenons au problème des bugs, il est préférable de ne pas se précipiter pour acheter ce jeu, sauf si les développeurs ont corrigé tous les bugs qui sont assez gênants.


3. RTS qui peut servir de pont pour les débutants

Jouer à Company of Heroes 3 n'est pas facile. Malgré toutes les mauvaises IA, appliquer des stratégies dans ce jeu nécessite une adaptation particulière. C'est pourquoi Company of Heroes 3 sert de pont pour rapprocher les joueurs débutants des RTS.


L'un des supports pour cela est le mode Facile ou Débutant qui permet aux joueurs débutants d'apprendre à jouer au jeu à partir de zéro. Cependant, si vous avez suivi les précédents épisodes, le concept de jeu et le gameplay proposé par Relic Entertainment sont familiers et familiers au clavier et à la souris.


4. Graphismes et audio très moyens

Selon l'auteur, Company of Heroes 3 a des graphismes et un audio assez ordinaires. Il ne flatte pas les yeux comme d'autres jeux modernes. Bien qu'il semble réaliste par rapport à Company of Heroes 2, son style de visualisation est dépassé. Cela est dû à la sortie de ce jeu qui devrait également être joué sur les consoles PS5 et Xbox Series X/S.


Presque toutes les animations semblent un peu rigides. Ensuite, certaines explosions et destructions causées par la guerre semblent peu destructives. Il semble que les développeurs se concentrent sur le mécanisme du gameplay RTS qui ne privilégie pas l'apparence visuelle. Cependant, dans l'ère des jeux modernes d'aujourd'hui, une bonne qualité visuelle peut donner un avantage.


Les mouvements de caméra et le positionnement des images doivent également être pris en compte par les développeurs. En effet, l'auteur a souvent du mal à appliquer des stratégies sur le terrain simplement à cause de la position de la prise de vue peu confortable. De plus, le zoom de l'image est souvent trop proche et ne peut pas être contrôlé manuellement par le joueur.


Les sons et l'audio intégrés à Company of Heroes 3 semblent moyens. À un moment donné, cela peut sembler solide et maximal. Cependant, à d'autres moments, cela peut sembler faible et peu clair. Certains personnages vocaux semblent également inégaux et trop exagérés.


5. Une narration cool mais malheureusement gâchée lorsqu'elle est jouée

Bien sûr, Company of Heroes 3 a une narration solide, significative et cool. Il peut représenter un RTS légendaire du point de vue de son intrigue. En fait, avec un tel style de narration, vous ne vous ennuierez pas à y jouer, surtout si vous êtes également intéressé par l'histoire de la Seconde Guerre mondiale.


La réalisation dans ce jeu a également été réussie par les développeurs. Avec la différence entre les plaines et les hauteurs, les stratégies appliquées seront certainement différentes. Des cartes larges et assez détaillées ont également été ajoutées au jeu pour le rendre plus réaliste.


Cependant, mille regrets, ce jeu a un mécanisme de jeu lent et des bugs partout. Une mauvaise IA associée à un gameplay presque identique à celui de la série précédente rend Company of Heroes 3 ennuyeux et monotone.


Encore moins si cela doit être évalué en termes de qualité graphique et sonore. Eh bien, l'auteur lui-même trouve que ce jeu ressemble à un vieux jeu. Les animations sont assez rigides, le son est parfois incohérent, et les graphismes des explosions sont répétitifs, ce qui fait que ce jeu doit encore se soumettre à ses aînés.


Pour un PC, les spécifications recommandées sont 16 Go de RAM, une carte graphique équivalente à la GTX 1050 Ti ou GTX 1650, un processeur Intel Core i3 de 12ème génération et une capacité de stockage de 50 Go. Le prix sur Steam est de 850 000 roupies pour la version Digital Premium Edition. En conclusion, l'auteur donne une note de 3/5 à Company of Heroes 3. J'espère que cette critique pourra vous aider dans votre décision d'achat.

J'espère que ces informations vous seront utiles et n'oubliez pas de les partager. 

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